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2024-11-19

2024.11.19 今日のトレード、雷神


 








今日のトレード結果です

残念ながら負けは無しでした


今日のこの時間は珍しくやりにくい相場でした

こんな相場でよく最後までやめなかったと思うと

自分でも関心します(笑)

いつもなら他の通貨ペアを見るか

やめるかのどちらかなんですけど


それにしても運よく負けなかったですね(;^_^A

最近のルールでメイン画面しか見てないですが

きちんとその方向で2つの条件が揃う場所で

ポチっとしたらこんな感じになりました


他にも条件が揃う場所はありますが

ガツンとレートが動く時はスルーすれば

ムダな負けは減ります


ところで最近はスプラで「ボールドマーカーネオ」を

使ってますが

友達のSプラスの人と同じように

敵陣に乗り込んでは目障りな敵を倒すことが面白くて

敵に狙い撃ちが居たり、ローラーなどがいると

それらを狙いに戦ってます


ローラーと短射程では、ローラーに分があり

ローラーはほぼ一撃で倒すことができるので

一般には短射程はローラーに近づかないようにするんですが

射程の長さで言うと長い方が一般的には強いとされていて

僕が使っている短射程からしたら

それらのブキは僕より強いという認識でいます


なので強いやつや、こっちのチームから見たら

面倒な相手なので、僕が倒すことができたら

チームは有利に動くことがきますよね

なので僕はそういう敵を狙っています


あと、サブのアカウントでも戦ってますが

僕のメインのアカウントのキャラは女の子です

長男が男のキャラなので、僕も一緒に戦う時は

男のキャラの方がいいかなと思いサブのキャラを作りました


ネットの記事を見ると

サブアカウントを作る理由として

元々強い人が慣れていないブキの練習をするときや

友達と勝ち負け関係なく遊ぶ時などに使用したり

あるいは、初心者に見せかけて

本当の初心者たちをボコボコにして

憂さ晴らしをするためにやったりする人もいるそうです


確かに僕がスプラ3を始めたばかりの頃は

あまりにも勝てなくて苦労した話しを前にしましたが

今思うとそういうやつらにボコボコにされたんだと思いますね


スプラのマッチングはみんなから不満だらけですが

ガチバトルでウデマエランクがありますが

僕が初心者だった時も、内部レートを高く設定されて

最初は僕のレートと同じくらいの仲間が揃い

けど敵はランダムに決定されます


まだ仲間のレートが高ければ運よく勝つこともあります

それでも僕は実際にはまだ弱いので敵にやられます

そうしていくうちに負けが続いてくると

僕のレートが低くなるため仲間もそれなりの強さになります

けど相手はあくまでランダムに決定されるので

どんどんまけが続いていきます


あと、僕の今のウデマエランクはAプラスで

Sの昇格戦をしましたが惨敗でした

1回くらいはどうにかカウントリードして勝てても

他の3回の負けはあっという間に1~2分でノックアウト負けです(;^_^A

この差はなんだと思ってましたが

その理由がようやくわかりましたね


結局、表面上のランクはAプラスだとしても

普段は仲間とナワバリルールで楽しく遊んでいたり

慣れないブキで練習がてらに戦って負けてみたり

弱い友達と一緒に戦っているうちに

内部レートはどんどん低く見積もられてしまいます


そんな状況でSランクの昇格戦に挑もうとしたら

周りはみんなSランクの人たちの中に

僕だけが見た目はAプラスですが

実際には内部レートが低く見られているので

僕のチームの仲間はSの中でも内部レートの低い仲間が揃います

敵はいつもランダムです(笑)

だから当然勝てないわけですね


なので、常に自分の内部レートを高く設定したいなら

レベルの低い友達と遊ぶことなく

練習する時はサブアカウントで練習するとか

負けが続くような時にはそれ以上やらないとか

そうすることで上に上がりやすくなるようです


確かに僕もサブアカウントは

あまりテキトーな戦いをしていないので

メインのキャラに比べたらすんなりと上に上がってます

同じブキを使い、同じ装備をしていても

ママに、サブの方が強いよねって言われたことがありますが

今思うとそういう理由だったのかと実感します


そう思うとナワバリルールは楽しくワイワイ遊ぶモードかなと

思ってましたが、ナワバリでの実績も内部レートに影響するのがわかると

本当に上を目指そうとする人にとっては

安易に楽しめる環境がないんだなと思いますね

常にガチの戦いをしないといけないと思うと

ちょっと可哀そうな気がしますね


僕も金バッジ(Sプラスになると貰える)まで目指そうと

思ってましたが、いろいろ知ってしまうと

もう表面上の強さなんてどうでもいいと思えてきます


実際にナワバリでバトルをするときに

仲間や敵に金や銀のバッジを付けてる人を見ると

どれくらい強いのか確かめます

もちろん本気じゃない人もいるし

ブキの練習でやってる人もいるでしょうし

金バッジだからと殺しまくることなく

塗りに徹して控えめに戦っている人もいます


ナワバリルールではあくまで塗ったもん勝ちのルールなので

ひたすら殺したい人はガチルールをやればいいと思ってました


僕としては強いバッジを付けてる人を狙ったり

狙い撃ちに撃ち抜かれてやられたら

お返しにやっつけにいくとか

他にも強いブキを持っていて僕が一方的にやられても

それでも戦い方しだいでは勝てるので

何度でも戦いにいったりします


あくまで強いやつだと思って戦っているので

弱いものいじめをしているつもりはないです


「雷神ステップ」というキャラコンがあって

敵のインクしかない場所でも

自分のインクを出しながらピョンピョン跳ねて

高速で移動できるんです


これは前に練習していましたが

実戦で使うのは今のブキを使うようになってからです

これを使うと敵はイカ状態で高速で逃げていきますが

僕は雷神ステップで同じくらいの速さで追いついて

簡単に倒すことができます


この方法で敵陣に乗り込んでは敵を倒し

荒らし廻っては戻ってきたり

仲間がそれを見て乗り込んでくると

さらに追い打ちをかけて倒すので

チームは簡単に勝つことができます


でも、最近になって

塗ったもん勝ちルールでこういう戦い方をして

「殺すことしか興味がないやつはガチでもやってればいいんだ」

と僕も最初の頃はそういう奴をみて思っていてので

ナワバリルールで僕がこんな戦い方をしていいのかなと

考えるようになりました


確かに敵が同じような感じで攻めてくる奴もいます

そういう時はその敵の仲間も一緒に攻めてきて

打開できずに負けることもありますが

そういう負けの気分を相手に思わせているとしたら

それこそガチルールをやればいいのか

ちょっといろいろと考えているところです


確かにナワバリルールで雷神ステップで

乗り込んできるやつは見かけないですね

それだけ僕のやってるレベルはまだ低いということなんですかね


けど、金や銀のバッジを付けてる人は

ナワバリルールでもそれなりに見ますけど

短射程でそこまで攻めてくるやつがいないのもありますが

ランクは関係なく2丁ブキでチョロチョロするやつはよく見かけます


あれはホントにウザいですけど

4回スライドしたら硬直するとか

ブキによって違いますが

よほどうまい奴じゃないと隙があるので

どうにかやっつけることはできますが

ボールドなどで雷神ステップだと制限なく動けるし

隙がなくいつでも攻撃か移動か選べるので

敵からしたら攻撃しずらいと思いますね


もっと内部レートが高くて上の人と戦ったら

僕なんてザコなんでしょうけどね(;^_^A

なんたってイベントマッチのガチパワーは

下位50%ですからね(笑)

まあ、今ではそんな数値はどうでもよくなりましたけどね















そうそう、

初心者プレートをやめて

ある程度のウデマエがわかるバッジを付けました

これでウデマエはA以上だとわかりますし

トリカラバトルで攻守ともに10回以上勝てたのも

わかります


僕のウデマエを見せた状態で金や銀をやっつけに

いくのはアリかなと思ってるので

そういうのを狙っていってます


まあ、向こうにしたら

僕に倒されたところで

別に塗りバトルで本気だしてねーし、とか

サブアカウントだから負けても関係ねーわ

とか言われそうですけど(笑)


最高ウデマエのところに Aプラスとありますが

そこにSプラスと表示されたらいいなと思ってましたが

まあ、そうなったところで自己満足でしかないので

表面上なんてもうどうでもよくなりましたね


なんならウデマエリセットしてBとかCとか

下のランクからガチバトルをやったら

5勝勝ちぬけを10回達成できて

ブロンズバッジが貰えた方がいいですね


今月末にリセットすれば

次のシーズンは割と下のランクから

スタートできるかもしれないです

今なら簡単に勝てるかもしれないですね



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